Khan Admin
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| Tema: Dayana - reseña Lun Abr 21, 2008 9:45 pm | |
| Dayana: Siendo el nombre de la vampiresa que unió a los clanes en esta región, o más bien que los hizo tolerarse, así se le ha llamado; en su honor, al más poderoso centro de poderío cainita. Ubicación: • Casa madre: Londres. Representada a los ojos humanos y para cualquiera que no sea un Cainita como una Enorme mansión-Castillo, la cual está llena de cavernas subterráneas selladas y endurecidas en los muros para evitar el paso de los Drows, y que se conectan a su vez con una red de otras mansiones en la superficies, así como también castillos y bodegas, habitaciones, salas, armerías, laboratorios, etc. En resumen todo lo necesario para vivir ahí sin necesidad de volver a salir, si no fuese por la necesidad de sangre humana. • Bases: Esparcidas por toda la isla, en especial cualquier lugar que pueda ofrecer la protección de unas buenas paredes de piedra como castillos, o antiguas abadías, también pueden ser viejas casonas o mansiones. La inmensa mayoría de todas estas viviendas o lugares de alojamiento están modificados, llenos hasta el tejado de pasadizos, tecnología de punta, he inclusive laboratorios, todo para la lucha y supervivencia de los bebedores de sangre en contra de las demás razas que tienen aun algo de población en este reino casi en su totalidad vampírico. Gobierno: El gobierno de esta raza a diferencia de en cualquier otro lugar en el globo esta unificado, las luchas entre clanes se han nulificado, para dar paso a la unión de todos ellos en un consejo donde los 13 líderes toman las decisiones sobre qué y cómo hacer las cosas. Cada uno de los presentes en los consejos es el mas antiguo de su clan, siendo los brujah los que llevan la iniciativa en las batallas, aunque claro, son los menos confiables de todos por su aberración al sistema al cual poco a poco se aferran, assamitas, malkavian, nosfertatu, toreador, brujah, todos los clanes se reúnen en aquellas fortificaciones de túneles cerrados, la guardia de aquella ciudad, esta tanto en los túneles como en las entradas, para impedir el paso de drows y alguno que otro lupino que ronde por ahí. Casa madre | |
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